FFmpeg的是被许多开源,以及闭源,项目来处理音频和视频容器解析,硬件或软件的视频解码/编码,多一个开源的多媒体框架。我还用它在几个月前测试H.265硬件编码与Nvidia的GPU使用的开发分支,但现在开发商已经发布的FFmpeg 3.1 “拉普拉斯”,所以它可以使用一个稳定版本进行H.265硬件编码。
一些的新版本的最显着的特点包括:
- 通用的OpenMAX IL H.264 MPEG4及编码器为树莓派
- VA-API加速H.264 / HEVC / MJPEG编码
- VAAPI加速格式转换和缩放
- 原生的Android API MediaCodec H.264解码
- CUDA(CUVID)HEVC与H.264解码器
- CUDA加速格式转换和缩放
- DXVA2加速HEVC Main10在Windows上进行解码
- 许多新muxers /解复用器
- 各种新的过滤器
对于FFmpeg的3.1变化的完整列表可以通过找到更新日志中的Git。
由于哈雷的小费。
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